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Hikaru no Go
Manga Fiche œuvre

Hikaru no Go

1999·Shônen
Notre note : 4,5/5

« Renouveau du shônen »

Note des lecteurs · 3/5 (22 votes) Lire la critique →

Résumé

Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go à l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre quelqu’un, Hikaru fait la connaissance de Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais et promis lui aussi à un brillant avenir. La passion de Saï et de Akira pour ce jeu entraîne peu à peu Hikaru dans le monde du go…

La critique de Krinein

La note des lecteurs

3/5 · 22 votes
5 ★4 4 ★7 3 ★0 2 ★7 1 ★4
Et vous, vous lui mettez combien ?