MÄR Omega

/ MÄR Omega (voir la critique Krinein)

Six ans après la victoire de Ginta contre l'Échiquier lors du War Game, la paix est revenue à Mär Heaven, pourtant une nouvelle bataille semble sur le point de s'engager… Le rêve de Kaï, jeune orphelin et admirateur de Ginta, est de, lui aussi, pouvoir manipuler des Ärms !! Il souffre de voir deux de ses camarades, Leon et Élisa, déjà capables de participer à des tournois amicaux où chacun prouve sa dextérité dans le maniement des Guardian Ärms. Pendant ce temps, des brigands se faisant appeler "les partisans de l'Échiquier" sont signalés un peu partout dans la province. En tentant d'échapper à l’un de ses brigands, Kaï va tomber nez à nez avec Babbo, le célèbre Ärm moustachu, le seul Ärm doté d'une vie propre ! En touchant Babbo, Kaï va réactiver la magie enfouie depuis toutes ces années… Un nouveau duo est formé ! Kaï peut désormais, avec ses amis Leon et Élisa, marcher dans les pas de Ginta et évoluer pour devenir le garant de la sécurité de la province