Doki-Doki - Des Elfes, des sorcières, des dragons, l'aventure !

/ Critique - écrit par Canette Ultra, le 13/06/2026

Des héroïnes, des héros, le plaisir d'explorer et de lire.

Dungeon Elf 1 - 7/10

Vous ne vous êtes jamais demandé d'où venaient les coffres lorsque vous jouez à un jeu d'aventure ou un jeu de rôle ? River Slan, le duo qui œuvre sur Dungeon Elf s'est posé la question et il compte bien nous exposer son idée !
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On découvre alors une elfe aussi mystérieuse que pulpeuse qui se balade à travers le monde pour y déposer un coffre qu'ouvrira un jour un aventurier dans sa quête d'aventure. Pourquoi comment ? On ne sait pas trop mais on sait qu'elle doit le faire et que pour cela il faudra deux ingrédients : une parfaite connaissance des lieux et de ses occupants. Et du pouvoir car déposer un coffre signifie qu'il faudra parfois se battre pour le faire y compris contre le boss du donjon.

Et notre elfe, elle possède un savoir aussi grand que ses pouvoirs. Elle tabasse donc sévère. Cependant, si la balade demeure intéressante, beaucoup de questions en suspens, un rythme qui semble déjà un peu routinier malgré la diversité des lieux ou le compagnons mignons qu'elle se fait.

Mais on lit Dungeon Elf avec le sourire pour le plaisir de la balade.

 

404 Démons 3 à 6 - 7,5/10

Le fait que je sois à la bourre pour écrire sur certaines séries m'aide par moment. Ainsi, pour 404 Démons de Mochi, il y a un intérêt à regrouper les tomes 3 à 6 car nous partons sur une mini arc intéressant.

Outre la découverte du passé de Kaito et d'autres compagnons de Momotarô, nous allons avoir tout une enquête et sa résolution musclée autour d'un trafic d'humains appétissants ou grenade (comme le fruit). Mais avec Kaito et Saruhiko dans la place pour s'infiltrer, la grenade va plutôt être explosive et on va avoir de la baston !
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De la baston qui va faire sortir du bois l'ennemi juré de Momotarô. Autant dire que cela va être croissant en intensité dans cet arc et notre héros va même prendre apparence humain (je vous laisse découvrir comment) pour croiser le fer avec son rival.

On joue sur les blagues faciles et sur le quiproquo à moitié assumé pendant ces tomes. Mais avec l'action de plus en plus intense et un côté plus assumé de nos héros, on y gagne.

Qu'est-ce qui attend nos héros, quelle direction va prendre l'intrigue, je suis curieux de la savoir.

 

Witch & Mercenary 2 & 3  - 7,5/10

Makoto (dessins) et Kaeru (scénario) poursuivent les aventures de Siasha (la sorcière) et de Zig (le mercenaire). Le premier tome posait le cadre et lançait nos héros sur un nouveau continent et leurs débuts en tant qu'aventuriers.
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On va donc continuer avec un tome 2 qui pose le cadre plus avant en ce qui concerne la guilde des aventuriers. Tout l'art pour Siasha sera de monter les échelons rapidement mais discrètement. Une tâche où Zig aura son rôle à jouer mais pas facile de la jouer fine pour notre duo. Entre les pouvoirs de Siasha et la force de Zig, la suspicion sera facile. Si avec certains cela passe crème, on verra que Zig va avoir maille à partir avec une bretteuse de talent.

Cela va donc entraîner nos héros vers de nouveaux défis et vers une quête digne de ce nom où ils pourront exprimer leurs talents. Si le fond avec les donjons, les rangs et tout est classique, j'apprécie Witch & Mercenary pour le charisme des personnages y compris de ceux qui entourent nos héros à l'instar de l'aventurier et de son groupe ou encore de l'épéiste elfe qui semble avoir une histoire intéressante. A noter que l'on apprend l'âge de Zig et que le résultat m'a autant surpris que pour Siasha mais je vous laisse découvrir cela.

Vivement les prochaines tribulations de nos héros.

 

Cats & Dragons 2 - 8/10

Sasaki (dessins) et Amara (scénario) poursuivent les aventures héroïques de nos chats magiciens qui sont guidés par le dragon surnommé "tonton ailé".
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On continue donc de dérouler divers aventures qui se croisent plus ou moins entre elles et avec le tome 1. On va donc retrouver notre chat de la guilde des aventuriers toujours prêt à aider contre un morceau de poulet, notre chat maître en magie auprès d'une élève humaine qui semble seulement capable de tout exploser ou encore les tribulations de notre futur roi dans ses premières aventures héroïques avec son fidèle chat.

Des histoires touchantes, réconfortantes, entraînantes et parfois tout à la fois. Qualifié de manga "fell good" par l'éditeur, Cats & Dragons est exactement ça et cela donne le sourire. Un bon manga après une dure journée ou juste pour se détendre. 

 

L'Ame du Dragon 4 - 8/10

On change d'ambiance avec L'Ame du Dragon volume 4. Makoto Hoshino poursuit donc les aventures de notre coupeur divin et l'idée va être de sauver la région et aussi deux enfants !

Les deux enfants en questions sont les neveux de Chienami ! Otage à la ville, ils vont être sacrifiés par un clan rival pour "apaiser" la dragon qui passe par là. Une excuse parfaite pour tenter d'anéantir le clan Susa. Surtout que la plan en question va amener à faire faire le boulot par le dragon et cela ne se fera pas sans dégâts pour la population locale.
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Chienami va donc aider son frère à libérer les enfants, Isagi va courir auprès d'eux et de l'un de leur bourreau et Tsubaki va révéler des pouvoirs inattendus.

Bref, on est dans un tome sans repos et on ne s'ennuie pas une seule seconde. On a des combats à foison qui sont aussi intéressants qu'efficace. L'auteur n'essaie pas de faire des duels à rallonge et joue sur l'efficacité. Cela dynamise l'ensemble et ce rythme ne nous épuise pas car entre deux duels, nous avons ce qu'il faut d'explications pour ajouter de l'enjeu et nous laisser nous préparer au combat suivant.

Une belle maîtrise du rythme et du suspense pour ce tome qui donne clairement envie de connaître la suite.